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バグ報告
2026-06-01 23:51:32
鈴木
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JPCに行く時に、抽選機の回転が止まったまま動かず、そのまま球も止まりフリーズするバグが発生しました。
御礼
2026-06-05 12:57:11
管理人
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貴重なご意見ありがとうございます。
この現象についても確認のうえ、今後のバージョンアップで改善いたします。
リリースまでお待ちいただければ幸いです。
バグ報告
2026-06-01 23:16:09
鈴木
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先程バグが発生しました。
JPCが終わった時に、今度は画面が異様に遠ざかる現象が起きました。
ゲーム自体は進行するものの、遠過ぎて何も見えませんでした。改善お願いします。
御礼
2026-06-05 12:56:22
管理人
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貴重なご意見ありがとうございます。
手元の環境では再現不可でしたが、もし再現した場合は次回バージョンアップで改善いたします。
リリースまでお待ちいただければ幸いです。
だいぶバグが改善されました!
2026-06-01 22:41:17
鈴木
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先程、2時間ほどプレイしました。
早急なアップデートありがとうございます。今の所大きな不具合は出てなかったので、もしバグが出て来たらまた報告します。
因みにですが、やはりJPCの抽選ですが、やはりJPポケットにだけ異様に入りやすい感じがします。
なので、そこの調整か、HOLDポケットを廃止出来れば、より良い感じの抽選になると思います。
検討お願いします。
御礼
2026-06-05 12:54:45
管理人
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貴重なご意見ありがとうございます。
JPポケットの箇所は次回バージョンアップで改善予定です。
リリースまでお待ちいただければ幸いです。
JPCに行く時のバグ
2026-05-29 17:18:37
鈴木
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やはり、JPCに行った時に異空間バグは治っていませんでした。
こちらも改善宜しくお願いします。623
御礼
2026-05-30 04:52:12
管理人
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貴重なご意見ありがとうございます。
JPC後のカメラ移動演出と、シーン切り替え処理に不良がありましたので、改修を進めています。
こちらは根本的にカメラ移動演出とシーン切替処理を見直し、刷新する予定ですので
解決まで時間をいただきますが、改修版リリースまでお待ちいただければ幸いです。
スロットの真ん中リール消失バグの致命的な状況
2026-05-29 16:42:09
鈴木
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先程再度プレイして、今度はスロットの真ん中のリールも消えました。しかも、一度消えるとやはりフリーズして、進行不能になりました。
対策お願い致します。
御礼
2026-05-30 04:47:12
管理人
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貴重なご意見ありがとうございます。
スロットの表示問題についても原因を特定中です。
こちらも改修完了まで少しお時間をいただきますが、修正版リリースまでお待ちいただければ幸いです。
バグ報告
2026-05-29 16:26:07
鈴木
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通常の画面で、スロットが回らなくなり、進行不能になるバグが起きました。また、スロットが回ってる最中に、左の列のリールが突然消えて、また戻るという現象も起きました。
御礼
2026-05-30 04:46:50
管理人
url
貴重なご意見ありがとうございます。
スロットの回転問題については、原因を特定中ですが、やや難航しています。
改修完了まで少しお時間をいただきますが、修正版リリースまでお待ちいただければ幸いです。
GJPの初期枚数ですが‥
2026-05-29 16:10:43
鈴木
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バージョン0.0.9で開いたのですが、GJPの初期値が5000のままでした。
御礼
2026-05-30 04:45:03
管理人
url
貴重なご意見ありがとうございます。
こちら、初期値の設定箇所に漏れがありました。
バージョン0.0.10で改善版をリリースいたしますので、
公開までお待ちいただければ幸いです。
JPCのJP穴が異様に入りやすい気がしますが‥
2026-05-29 15:47:47
鈴木
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若しくは、たまたまなのかな?
提案としては、JPCの配当ですが、JP以外の300.500.700だと、各色のJP初期枚数と大差が無い気がしますので、明確な差をつけるためにハズレ配当は100と200でも良いかなと思います。
検討お願いします。
御礼
2026-05-30 04:43:32
管理人
url
貴重なご意見ありがとうございます。
JPに入りやすい件については、JPスタート時のボール出力タイミングをランダムになるように
調整しつつ、クルーン回転もランダムな速度になるように改善しようと思います。
また、JPCの配当については、次バージョンのver0.0.10で改善版をリリースする予定ですので
公開までお待ちいただければ幸いです。
バグ報告
2026-05-28 08:36:33
鈴木
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最初程では無いですが、やはりJPCが終わった後、JPCがストックされた状態で画面が切り替わった際にスロットが回りっぱなしのまま進行不能になりました。
御礼
2026-05-28 22:51:03
管理人
url
貴重なご意見ありがとうございます。
「JPCがストックされた状態で画面が切り替わった際にスロットが回りっぱなしになる」現象は、
シーン切り替え時の条件と、スロット回転開始条件、スロット抽選開始条件の各種条件を判定するタイミング不良が原因と考えられますので、各種条件を見直しをいたします。
「抽選開始条件は通常シーン以外は抽選開始しないと」いう改善を予定していますので、
スロットは回りっぱなしのように見えても(JP前後だとしても)最終的に通常シーンに戻り次第
抽選及びスロット停止が行われるように改善する予定です。
こちらもver 0.0.8のアップデートで改善予定ですので、今しばらくお待ちいただければ幸いです。
バグ報告2
2026-05-28 02:11:20
鈴木
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度々失礼します。
もう一つバグがあったので報告します。
JPが出た後、若しくはJPC終了後に時々スロットが回らないまま進行不能になるバグが発生しました。
御礼
2026-05-28 22:33:12
管理人
url
貴重なご意見ありがとうございます。
こちらの「JPC終了後に時々スロットが回らないまま進行不能」という現象につきましては、
シーン切り替え時の条件を見直すことで改善する予定です。
ver 0.0.8のアップデート版リリースまで今しばらくお待ちいただければ幸いです。
バグ報告
2026-05-28 01:34:29
鈴木
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2時間ほどプレイしました!
だいぶ進行不能バグは起きなくなりましたが、2つ変な現象が起きましたので報告します。
一つは、JPチャンスが終わった後の画面切り替わりで、稀に元の画面に戻らずに下?の異空間みたいな画面に切り替わり、その画面の状態でJPCに行くと、JPCが終わった後にまた異空間画面に映ってしまいます。
2つ目は、最初の玉の色決めのクルーンですが、青が入りづらい感じがします。緑と赤が圧倒的に入る率が高かったです。
その他のバグは無かったです。
御礼
2026-05-28 22:30:27
管理人
url
貴重なご意見ありがとうございます。
まず、青JPについては、3Dモデリングの見直しを進めようと思います。
こちらはver 0.0.9以降でアップデート予定です。
また、JPの後の画面切り替えバグについては、特定の条件が重なった場合に
起きることが確認できました。
こちらはシーン切り替え時の条件を見直すことで改善できる見込みで、
ver 0.0.8のアップデートで改善予定です。
アップデートまで今しばらくお待ちいただければ幸いです。
GOLDJPの初期枚数について。
2026-05-27 15:56:35
鈴木
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度々なアップデートありがとうございます。
かなりリアルなメダルゲームになってきてて、凄いです。
今回はバグ報告では無いのですが、GOLDJPの初期枚数を5000→2000スタートに変更出来ますでしょうか?理由としましては、余りにもGOLDJPの枚数が多過ぎて他の各色JPの恩恵が余り感じない感が出てしまうからです。
個人的な要望ですが、検討をお願いします!
御礼
2026-05-28 22:26:01
管理人
url
貴重なご意見ありがとうございます。
GOLDJPの初期枚数については、たしかに5000枚では他JPとの差がありすぎて
バランスがよくなかったかもしれません。
ver 0.0.8を準備中なので、改善まで少しお待ちいただければ幸いです。
現状のバグについて
2026-05-26 02:23:15
鈴木
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度々失礼します。
一時間程プレイしましたが、新たにバグがあったので報告します。
やはり、 JPCをストックしてる際に、スロットが回ったまま進まなくなる現象発生。
後、各カラーの小ボールがJPCに入った際に、通常は大ボール一個払出しの筈が、時々2〜3個排出される。
そしてこの現象が起きると上記のJPCストックフリーズが起きやすくなる。
御礼
2026-05-26 04:53:39
管理人
url
ご意見ありがとうございます。
JPCストック時の挙動について、スロット回転との調整に難航していますが、
引続き改善を進めようと思います。
カラー小ボールの複数出現について、これも把握いたしました。
どんな状況でも1個出現するように改善いたします。
重ねてのお礼になりますが、貴重なご意見ありがとうございます。
GOLDJPの増量が異常に増える
2026-05-26 01:42:32
鈴木
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すいません、途中からきがついたのですが、GOLDJPの増量値が前回より異常なスピードで増えてしまいます。改善宜しくお願いします。
御礼
2026-05-26 04:50:03
管理人
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GoldJPの増加率について見直しをいたします。
自身で確認したときは増加スピードが減ったと思いましたが、
調整が逆だったようですので改善させていただきます。
貴重なご意見ありがとうございます。
だいぶ改善されました。
2026-05-26 01:34:47
鈴木
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ご要望ありがとうございます。
バグはだいぶ改善されました。あとは、強いて言えば各種JPが、それぞれ8分の1で且つ、キープ穴もあるため JPに入り過ぎる感じがします。
そうなると、中々赤や緑、青JPが2000枚以上貯まる事がほぼ無いので、JPチャンスの穴を2個→1個でも良いかなと思います。後はもう完璧で何も無いです。
万が一またバグがありましたら報告します。
御礼
2026-05-26 04:28:24
管理人
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バグのご報告ありがとうございます。
JPの確率について、見直しをかけようと思います。
たしかにGold以外の当選枚数は増えずらいようになっていました。
貴重なご意見をいただきありがとうございます。
個人的な要望
2026-05-14 08:35:13
鈴木
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後、これは個人的な要望ですが、
GOLD JPの増えるスピードが早過ぎて直ぐに9999枚になってちょっと現実的では無いなぁと思ったので、こちらも他の各種カラーのJP並みのスピードで良いのではと思います。(例えば、GOLD JPを外す度に+100枚‥とかはどうでしょうか?)
御礼
2026-05-15 08:42:31
管理人
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GOLD JPの増えるスピードについては、今のところメダル1枚ゲットにつき、1カウントアップでした。
(他のボールは1球落下につき1カウントアップです)
こちらは、以前は1枚ゲットにつき0.001のカウントアップにしましたが、
あまり増加スピードがなかったことから1カウントアップにした流れがあります。
1枚ゲットでカウントアップ、0.1や、00.1にする等の調整しようと思います。
貴重なご意見ありがとうございます。
DX pusher バグ報告
2026-05-09 20:29:19
鈴木
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JPチャンスが複数溜まってると、必ず2回目にJP抽選に行かずスロットが回りっぱなしになり先に進みまない。
改善お願いします。
御礼
2026-05-10 04:23:30
管理人
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バグ報告ありがとうございました。
詳細を確認してバージョンアップして改善いたします。
DX pusherバグ報告②
2026-05-14 08:28:39
鈴木
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もう一つ見つかりました。
通常プレイ中、保留があるのにも関わらずスロットが回らない状態になりました。
DX pusherバグ報告②
2026-05-14 08:30:12
鈴木
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もう一つ見つかりました。
通常プレイ中、保留があるのにも関わらずスロットが回らない状態になりました。
御礼
2026-05-15 08:36:53
管理人
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ご連絡ありがとうございます。
保留機能については、一度全体的に見直して改善しようと思っています。
少し時間をいただきますが、バージョンアップをお待ちいただければ幸いです。
楽曲使用のご報告
2026-05-09 11:40:38
きゅーちゃん
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初めまして・・・ではないのですが、きゅーちゃんと申します。
以前、楽曲の制作を依頼したことがあります。「BELIEVE」のタイトルです。
今回、別のフリーゲームが公開される運びとなり、楽曲使用のご報告に来ました。
下記のURLが、楽曲を使用したゲームの公開ページです。
もし、よろしければ。
素晴らしい楽曲、有難うございました。
懐かしいな
2025-02-14 15:31:00
班目望
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小学校のFLASHゲーム時代からたまにゲームからpropanさんの素材BGMを色々出会った。
これからゲーム作るので、BGMを購入しようと思ってね...
やぁ...時間が早いですね。
この動画のbgmを教えてください!
2024-06-25 23:33:38
江戸川ファイアマン
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昔やった脱出太郎という名のアプリでこの曲のタイトルの曲を探しているのですが誰か教えてください。
ポイントについて
2021-03-25 16:40:36
chacha
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wavファイルの効果音を探してたどりつきました。
左メニューバーの「ユーザIDについて」というところを見ると
「ユーザIDを発行するとwavファイルをダウンロードできます
propanmode(以下当サイト)でユーザIDを新規発行すると、アルバム楽曲のwavファイルをダウンロードできます。
ユーザIDの登録は無料です。
アルバム楽曲のwavファイルのダウンロードはユーザID登録後、ポイントをご購入いただくことで可能です。
効果音素材、ループ素材のwavファイルおよびmp3ファイルは完全無料でダウンロードができます。」
と書いてあったので
登録して効果音をダウンロードしようとしたら「50ポイント不足しています」というようなメッセージが出てきます。
効果音もポイントが必要ということでしょうか。
数年振りに
2021-01-04 01:30:48
鬼
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茜街奇譚というフリーゲームにこちらの音源が使用されていて、ゲームの雰囲気と曲がぴったりと合いとても印象に残っていました。
ふと夜中にその事を思い出し、どうしてもゲームに使用されていた曲が聴きたくなり、こちらのサイトにお邪魔しました。
数年振りに聴いた曲は、あの時のゲームの感動を思い出させてくれて、ついこの前聴いた曲のようにメロディを口ずさんでいました。
数小節の曲がこんなに心に来るのは、propanmode様の曲だけです。ピアノの切なさが大好きです。
今もサイトが運営されていたことが、とても嬉しかったです。ありがとうございます。
教えてください
2019-04-19 17:21:00
レスタジア
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10年前にパソコンのフリーゲームでレスタジアという題名のゲームがありました。
内容自体はよくあるアクションRPGなのですが、最初のタイトル画面で流れていたBGMが素敵で今でも忘れられません。
数年ぶりにレスタジアのページを開いたのですが、今ではプレイできなくなっており、そのBGMを聞けていません。
ホームページの下の方に、BGMの提供がpropanさんと書いてあり、リンクも張ってあっったので飛んできた次第です。
誰かご存じの方がいらっしゃったら教えて下さい。
ピアノのカテゴリーだとは思うのですが、すべて聞いたところ、ありませんでした。
どうかよろしくお願いします。
下にレスタジアのURLを貼っておきます。
なぜなに動物ランド
2018-12-22 07:31:00
伊藤園
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なぜなに動物ランドというゲームのエデルデフォンビンデルク神 日本の心の曲が知りたいです
いつもありがとう
2018-10-07 14:33:00
SPh
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まだまだpropanさんのファンが居るんだなあと勝手に安心しつつ、サウンドブログも拝見しました。
一つ一つ再生していくと大きな1曲のようにも感じられるし、その日その日の日記のようにも聞こえて、とても面白いですね。
いつ聴いてもかっこいいなあ、とこれからも聴かせていただきます。
大好きです
2018-10-01 21:59:00
りすな
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もう5、6年近くプロパンモード様の音楽を聴いてきましたが、何度聞いても飽きません。
素材として使う機会がないのですが聞いているだけで幸せです。
さきほど初めてサウンドブログも拝見させていただいたのですが、短い音源なのにセンスがビンビン感じられて素敵でした。これからもずっと応援させていただきます。
お体に気をつけてサイト運営頑張ってくださいヽ(*´∀`)ノ
素材お借りします
2018-02-14 00:21:00
em
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何年も昔から、音楽を聴いて楽しませていただいておりました。風景を撮影した動画を作るようになって、
コマーシャルのような素敵なイメージ動画を制作したいと思って、素材をお借りさせていただきます。
今後も素晴らしい音源を楽しみにしております。
ogg化ありがとうございます
2018-01-12 11:04:00
y
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以前からpropanmode様の音楽をよく聞いていて、最近BGM素材を使わせていただいた者です。
聞く上ではwavが良いのですが、素材として使う際はoggファイルが便利だと思っていたので、とても助かります。
ありがとうございます。
有料化残念
2017-10-07 18:58:00
紫
url
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無料の時からたまに来てループサウンド聞いていました。
昔はMP3も無料でDLできたのに今では全て有料でとても残念です。
とても気に入っている曲はいくつもあるのですが他にも無料サイトはたくさんあるので
こちらは聞くだけにしておきます。お金お出してまでDLしたいとは思わないので…
ループBGM素材使用報告
2016-07-12 07:59:00
Go-Up!
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お世話になります。
下記サイト(Webゲーム)にて
ループBGM素材を使用させていただきました。
Go-Up! | 入門者・初級者向け 囲碁対局サイト
http://go-up.online/
一部のステージのゲーム中BGMとして使用しております。
たくさんの高品質なBGMが、とてもリーズナブルな値段で入手でき、
大変助かりました。
今後も高品質な楽曲の作成、楽しみにしております。
よろしくお願いします。
素材お借りしますね
2015-08-17 15:00:00
紫
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ニコニコ動画に投稿する作品にしようさせていただきます。
どれもクオリティが高く、大変助かっております。
ありがとうございます。
アルバムの新作は…
2014-10-28 12:33:00
めかぶ
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ないのでしょうか。
アルバムは半数以上購入させていただいていて、ループ用の素材としてのBGMも素晴らしいですが、フルバージョンの素晴らしさを知ってから、お気に入りの素材のフルバージョンを求める思いはなかなか消えません…
お手間も十分にかかるのでしょうけれど、是非、次のアルバムのご健闘をいただければ幸せです。
特にdrumnシリーズやbasics、happyをぜひぜひ…。
ここからは言いたい事です。
とても素晴らしいBGMばかりなので、個人的には有料DLでも利用させていただいていました。
(というかログインすればポイント貰える時点で無料なんですけどねぇ…)
素晴らしいものには対価をお支払いするのが当然、その対価こそ次の素材を作るための糧や時間を作るためのお手伝いになると考えておりますので、今後無料でも有料でも使わせていただきます。
素材お借りします
2014-06-07 23:56:00
OwlClown
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自作ゲーム用に使わせていただきます。
素敵なBGMをありがとうございます!
OGGファイル形式に変換をしたいのですが、よろしいでしょうか?
Re:
2014-05-17 19:27:00
tok
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素敵なループ音源と思います
アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!
2014-05-13 21:30:00
もてまっくす!
url
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エクサムのオリジナル2D対戦アクション アルカナハート3 LOVE MAX!!!!!
5月29日 発売予定
http://www.examu.co.jp/arcanaheart3_lm/
ありがとうございます
2014-04-14 21:36:00
rei
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初めまして。
とあるゲームで素敵なループ音源だなと思い、ここに辿り着いたのですが
有料という事でポイントを購入するかとても迷っていた者です。
でも、また無料でDLできるようにして下さって本当に嬉しいです。
早速DLして繰り返し聞いています。
嬉しさのあまり一言お礼が言いたくて書き込みさせて頂きました。
本当にありがとうございます。
久々に来て見ましたが
2014-03-24 06:25:00
もやし
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有料化されていたんですね。
無料で高品質なピアノのループ音源を沢山公開してらっしゃったので
沢山お世話になりました。色んな作品で使わせていただいていましたし
私もゲーム音楽を作るようになってから、凄く良い影響を受けさせていただきました。
このような出会いと素敵な時間をくださった管理人さんに感謝してます。
どのように運営されたとしても、管理人さんのこれからの活動を陰ながら応援させて頂きます。
あらら
2014-03-12 21:58:00
122mm
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知らない間にポイント制になってたんですねぇ・・・やはりここも儲けが欲しかったって事でしょうか・・・
なんでもかんでも有料になるような時代ですし、これも仕方のない事なんですかねぇ・・・
Re:
2014-02-04 11:58:00
yo
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情報ありがとうございます。
あれ…
2014-01-18 22:58:00
sai
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携帯の着信音として長らく使用させてもらっていました。
個人利用でも有料になるのですかね…残念です…
いつからだっけ
2014-01-10 01:13:00
いぬ研究所
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確か、以前は一定条件下では無償利用できるような規約だったと思いますが
どのタイミングで有料DL制に移行したのか、という所が気になります。
ただ、全体的には気軽に利用できるように見えるので、まあいいんじゃないでしょうか。
Paypalなら海外からも利用できますよね。
これがもしも、利用規約に怖い言葉が並んでたりクレジットカードonlyだったりしたら、逃げますけど。
なんだか・・・
2013-12-19 20:43:00
fire
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誰にでもダウンロード出来て、使っていいと言う状態だったから良かったのに…
少し悲しいです。
mp3が……
2013-11-22 02:12:00
立木
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久しぶりに来てみたのですが、今はもうダウンロードはポイント制のwavファイルのみで、
mp3のダウンロードはもうできなくなっているんでしょうか?
このゲームの曲について
2013-08-20 03:28:00
T
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http://www.geocities.jp/dx_brade/namaenai/swf/pokerfup.html
propan modeさんの楽曲がここで使われると聞いたのですが
曲名を教えていただけますか?
よろしくお願いします。
利用報告
2013-07-09 16:44:00
Kukka
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いつも更新楽しみにしております。
ニコニコ動画で使用させていただいております。
お名前は動画内でのクレジットか動画詳細でURLをご紹介する程度なのですが、必要な事があればご指摘いただけますでしょうか。
これからも応援しております。
ゲームの曲名...
2013-04-05 19:59:00
品田
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下の品田です。自己解決しました。
わざわざこの場で聞いて申し訳ありませんでした。
ありがとうございました。
ゲームの曲名
2013-04-01 16:06:00
品田
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初めまして。
自分は脱出ゲームの「BOAT HOUSE」と「GUEST HOUSE」をプレイしました。
使われている音楽がPROPANMODEさんの音楽で。
とてもいい音楽だったので曲名(曲の番号?)を教えてくれませんか?お願いします。
いいです!
2013-03-17 13:15:00
征
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いい音楽ばっかりです!
これからもがんばってください!
応援してます!!
新年のご挨拶
2013-01-01 18:38:00
KUBO・KEN WOKs
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新年おめでとうございます。
本年度もよろしくお願いします。
好きです
2012-12-19 18:28:00
L
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Submit
数年ぶりに訪れましたが、ご健在で心から嬉しく思います。
ピアノのループ曲が大好きで、
素材利用としてではなく、ただ聴き浸っています。
これからも素敵な音楽を聴かせて下さい。どうぞ宜しくお願いします。
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